Мир настольных игр развивался на протяжении многих лет, а предназначение самих игр менялось по ходу развития общества. На смену тактическим военным играм приходили развлекательные, затем азартные, а не так давно, в момент социального прогресса появились, отражающие действительность, экономические игры. Монополия является первой настольной игрой в современном смысле. Впервые мы видим живой сеттинг, сбалансированные механики, смешение стилей геймдизайна и влияние действительности на сам игровой процесс и цели игры.
По своей природе Монополия представляет собой экономическую стратегию для двух и более игроков, где, грамотное управление стартовым капиталом и возможность развития становятся ключевым условием победы над другими игроками. Безусловно, в период становления игровой системы как таковой, автор был ограничен в выборе механик, именно поэтому ядром игрового процесса стала примитивная по сегодняшним меркам механика “кинь-двинь”, а стратегическое планирование уступало место банальному рандому. Однако, действительность диктовала свои законы, и Монополия зацепила сердца многих людей, не настольщиков (такого термина еще не существовало), обычных людей, для которых, кстати, эта игра и была создана!
Теперь прошло время, и многие настольщики порицают Монополию, однако статистика говорит сама за себя. Монополия – это уже не игра, а целая история, вроде Шахмат или Маджонга. Учитывая простые правила и незамысловатый (однако не лишенный стратегичности) игровой процесс притягивает людей, помогает собираться вместе и весело проводить время. Кроме этого, концепция игры позволяет наводнять геймплей новыми механиками, накладывать разный сеттинг и создавать уникальные вариации классической игры.
Монополию можно сравнить с классическим автомобилем, который уступает в скорости и комфорте современным моделям, но притягивает автолюбителей своей историей, отсутствием лишних штрихов, универсальностью, простотой и надежностью. Также и наша стратегия, путь и не обладает набором немыслимых механик, но позволяет собраться людям разных возрастов и интересов, и всем вместе быть одинаково вовлеченными в игровой процесс, отдыхать и получать удовольствие, не вникая в стратегии и тонкости мира настольных игр. Просто сесть и играть детям со своими родителями, с дедушками и бабушками, с друзьями, коллегами и просто знакомыми (и даже незнакомыми людьми в парках, тематических кафе и других местах).