Корзина (0)
В корзине пусто!

Настольные ролевые игры

Подкатегория ролевых настольных игр характеризуется, в первую очередь, отыгрыванием вымышленных событий в том или ином мире. Игроки в устной форме описывают своих персонажей, базируясь на их характеристиках в рамках заложенной в правилах игровой системы, которая позволяет, в принципе, практически все. Обычно, за составление сюжета и его развитие отвечает один из игроков, так называемый «мастер». Самые популярные игровые системы связаны с историей бравой ватаги удалых героев, которые отправляются на встречу новым приключениям, на поиски сокровищ и устранением напасти, довлеющей над мирными селянами в виде монстров, драконов и прочих демонов подземного мира. Этот жанр зародился еще в 1974 году, во времена выхода легендарной ролевой настольной игры «Dungeons and Dragons» или просто DnD. Изначально они характеризовались живым течением игрового процесса, в рамках которого игроки отыгрывали свои роли в реалиях вымышленной вселенной. Со временем данный жанр обрастал разнообразными проектами и новаторскими течениями современного геймдизайна.

Сегодня ролевые настольные игры бывают двух видов: игры, действия которых регулируются правилами и реалиями игрового процесса, и проекты, где реалии игрового процесса регулирует гейм-мастер (ГМ). Классическая версия DnD базируется на втором принципе, однако помимо очевидных плюсов наличия гейм-мастера, в этой системе прослеживаются минусы, которые порой серьезно тормозят игру. Первый вариант игрового процесса более активно используется в настолках классического плана. Ряд интегрированных в такие проекты механик определяет и регулирует возможности и невозможность происходящего. Одной из наиболее распространенных механик, реализующих эффект случайности, является механика использования обыкновенных или кастомных игральных костей. В настоящее время эта механика немного устарела, но разработчики активно используют ее модернизированный вариант с возможностью активного влияния на эффект случайности. Некоторые современные игры, такие как Мрачная Гавань или Doom используют карточную механику действий и реализации некоторого количества случайных факторов.

Концепция игрового процесса нередко базируется на повествовании истории, хотя может строиться на моделировании конкретных одноразовых миссий, тем самым освобождаясь от сюжетной ориентировки. Как бы то ни было, ориентация на сюжет и атмосфера игрового мира, подпитанная его историей и культурой, способствуют усилению ролевой составляющей, что позволяет игрокам вживаться в роли своих персонажей и погружаться в реальность вымышленной вселенной. Чаще всего они представлены форматом классического бэттл фэнтези, т.к. этот жанр наиболее удачно подходит для реализации основного ролевого элемента, моделировании игрового мира, конкретной истории повествования и бесперебойной работе интегрированных механик. Сюжет ролевых игр, как и выбранный сеттинг, может варьироваться в пределах бесконечности, и этот факт также способствует концентрации игровой атмосферы.

Рассматривая наиболее яркие современные проекты, мы хотели бы отметить Descent, где основная механика реализации игрового процесса и сюжетная подача элегантно сочетаются с введением в игру гейм-мастера, который не только регулирует основные моменты течения игровой сессии, но и выступает в роли активного антигероя, тем самым принимая непосредственное участие в игровых событиях. В рамках данной категории выбора мы собрали лучшие проекты в вэтом жанре, и теперь готовы удовлетворить требования самых отважных настольных авантюристов! Настольные ролевые игры купить в интернет-магазине BanzGames.ru вы можете как в Москве, Санкт-Петербурге так и в других городах, с доставкой по всей России.

Фильтр
Фильтр
Фильтр по параметрам
ЦЕНА
р.
Атрибуты
Характеристики игры
ВОЗРАСТ
Найдено: 314 ПОКАЗАТЬ

Мы в ВКонтакте!